Esta fue la primera vez que trabajé en un videojuego y la experiencia fue increíble. Colaboré estrechamente con el director de arte Bram Ttwheam, de Aardman Animations, para conseguir una estética pictórica que define el estilo visual del juego. Desarrollé piezas de concept art para las escenas principales, así como diferentes propuestas para el diseño de personajes.
Además, tuve la oportunidad de crear storyboards rápidos para ayudar a los diseñadores del juego a visualizar la dinámica de los personajes dentro de los escenarios en 3D.